步驟五:填寫細節
基本數值計算
- 生命值(HP):職業生命骰 + 體質修正值
- 護甲等級(AC):10 + 敏捷修正值 + 護甲加值
- 先攻值:敏捷修正值
- 被動感知:10 + 感知修正值 +(熟練加值,如果有感知技能熟練)
攻擊與法術
- 近戰攻擊:力量修正值 + 熟練加值
- 遠程攻擊:敏捷修正值 + 熟練加值
- 法術攻擊:施法能力修正值 + 熟練加值
- 法術 DC:8 + 施法能力修正值 + 熟練加值
護甲等級 (AC) 對照
基礎公式:10 + 敏捷修正 + 護甲加值
- 無甲:10 + 敏捷修正
- 皮甲:11 + 敏捷修正
- 鎖甲:13 + 敏捷修正(最高 +2)
- 鏈甲:16
- 板甲:18
各職業生命骰
| 職業 | 生命骰 | 1 級生命值 |
|---|---|---|
| 野蠻人 | d12 | 12 + 體質修正 |
| 戰士、聖武士、遊俠 | d10 | 10 + 體質修正 |
| 吟遊詩人、牧師、德魯伊、武僧、盜賊、邪術師 | d8 | 8 + 體質修正 |
| 術士、巫師 | d6 | 6 + 體質修正 |
升級時可選擇擲生命骰,或取生命骰平均值(向上取整)+ 體質修正。
等級與經驗值
| 等級 | 經驗值 | 熟練加值 | 新特性 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | +2 | 種族特性、職業特性 |
| 2 | 300 | +2 | 職業特性 |
| 3 | 900 | +2 | 子職業選擇 |
| 4 | 2,700 | +2 | 能力值提升 |
| 5 | 6,500 | +3 | 熟練加值提升 |
| 6 | 14,000 | +3 | 職業特性 |
| 7 | 23,000 | +3 | 子職業特性 |
| 8 | 34,000 | +3 | 能力值提升 |
| 9 | 48,000 | +4 | 熟練加值提升 |
| 10 | 64,000 | +4 | 職業特性 |
| 20 | 355,000 | +6 | 終極特性 |
角色卡檢查清單
基本資訊:角色名字、職業與等級、種族、背景、陣營、經驗值。
能力與數值:六項能力值與修正、熟練加值、技能列表與加值、被動感知、語言與其他熟練、專長(如果有)。
戰鬥數據:防禦等級 (AC)、先攻值、速度、當前/最大生命值、臨時生命值、生命骰、死亡豁免。
法術資訊(法術職業):法術攻擊加值、法術豁免 DC、法術位數量、已知/準備法術列表、戲法。
裝備與物品:武器與攻擊加值、護甲與防禦等級、裝備列表、金錢、攜帶重量、其他重要物品。
角色發展建議
一個好的 D&D 角色不只是數字和規則,更重要的是背後的故事和個性。花時間思考角色的過去、現在和未來——延伸閱讀 背景故事篇。