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D&D 戰鬥基礎

戰鬥採回合制。當 DM 喊「擲先攻」時,戰鬥就開始了。

先攻(Initiative)

每個人擲 d20 + 敏捷修正值,由高到低決定行動順序。

一個回合可以做什麼

在你的回合,通常可以:

  • 移動:最多到你的速度(多數角色 30 呎)。
  • 一個動作(Action):攻擊、施法、衝刺、幫助、躲藏等。
  • 一個附贈動作(Bonus Action):若有能力或法術提供。
  • 反應(Reaction):在別人回合觸發,如機會攻擊。

攻擊流程

  • 擲出自然 20 為重擊,傷害骰翻倍。
  • 生命值歸零時,角色倒下並開始擲死亡豁免

想了解攻擊加值與 AC 怎麼算,見 創角步驟五:填寫細節

內容擴充中

更完整的戰鬥細節(狀態效果、掩護、範圍法術等)將陸續補上。