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D&D 基礎規則

D&D 的規則很多,但真正的核心其實只有一個:擲一顆 d20,加修正值,和目標數字比大小。

核心擲骰

當結果不確定時,你會擲 d20(20 面骰):

d20 + 能力修正值 + 熟練加值(若適用) ≥ 難度等級(DC) → 成功

三種最常見的擲骰:

  • 能力檢定(Ability Check):嘗試做某件事(攀爬、說服、調查)。
  • 攻擊擲骰(Attack Roll):對上目標的護甲等級(AC)。
  • 豁免擲骰(Saving Throw):抵抗危險(法術、陷阱、毒藥)。

優勢與劣勢

  • 優勢(Advantage):擲兩顆 d20,取較高。
  • 劣勢(Disadvantage):擲兩顆 d20,取較低。

難度等級(DC)參考

難度DC
很簡單5
簡單10
中等15
困難20
非常困難25

想查更多名詞,翻 術語表。準備建角色?看 創角指南

內容擴充中

更完整的規則細節(技能、狀態、休息機制等)將陸續補上。