TRPG 與桌遊有什麼分別?
很多人第一次聽到 TRPG,會以為它就是「一種桌遊」。它們確實有關係,但體驗很不一樣。
快速對照
| 面向 | 一般桌遊 | TRPG |
|---|---|---|
| 目標 | 通常有明確勝負 | 通常沒有輸贏,重點是故事 |
| 選擇範圍 | 限於規則提供的選項 | 幾乎可以嘗試任何行動 |
| 主持人 | 不需要 | 需要一位 GM/DM |
| 時間 | 多為 30 分鐘到 2 小時 | 一場約 3 - 4 小時,可延續多場 |
| 重複性 | 每次玩法相似 | 每次都是獨一無二的故事 |
核心差異:自由度
桌遊像是在一條規則明確的軌道上比賽;TRPG 則更像一場即興劇——你想做的事只受想像力限制,GM 會回應你的任何選擇。
它們可以互補
喜歡桌遊的策略與規則感,你可能會喜歡戰術較重的 TRPG 系統;喜歡合作與敘事,你可能會愛上以故事為主的系統。想找適合自己的,看 如何選擇你的第一個系統。