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一場 D&D 遊戲需要多少時間?

  • 三小時?
  • 一整天?
  • 還是要連續幾個星期?

這大概是最多新手還沒開始玩,就先問的問題。

如果你擔心時間成本,其實很正常。 但答案並沒有你想像中那麼可怕。

在 D&D 世界裏,時間從不是「長」或「短」的問題,而是一場「怎樣體驗」的冒險旅程。

最短多久?其實 D&D 沒有你想像中花時間

很多人以為 D&D 遊戲至少花上一年時間,其實這只是其中一種玩法。

實際情況下,一場 D&D 遊戲最短大約 3 - 4 小時,已經足夠完成一個完整的小冒險。這類遊戲通常被稱為 one-shot(單次冒險)

單次冒險裏,玩家已經可以體驗角色扮演探索、參與一到兩場關鍵戰鬥,並且迎來一個清楚的結尾。

就像一個晚上,圍在桌邊,一起走過一段完整的小故事。

那為甚麼有人會玩好幾個月?

如果你聽過有人說:

我哋呢團已經玩咗半年。

那也是真的:它屬於長期戰役(Campaign),是 D&D 遊戲另一種常見形式。

通常每週或每兩週一次,每次 3 - 4 小時,故事會持續發展,角色也會隨時間成長與改變

對不少玩家來說,這不只是一個遊戲,而是一段被安排在生活裡的固定時光。不過,這並不代表 「真正的 D&D 一定要玩很久」。長期戰役,只是其中一種選擇。

如果把 D&D 想像成一部劇集:有人看一集就結束,有人享受慢慢追完整季。重點從來不是「體驗長度」,而是這個節奏是否適合你現在的生活。

時間長短,其實取決於「人」

同樣是 3 小時的遊戲,與不同玩家冒險,感受可以完全不同:

  • 有些人喜歡慢慢對話,細細描寫角色的情緒;
  • 有些人偏好行動明快,重點放在戰鬥與決策;
  • 亦有些人樂於與 DM 即興互動,共同創造故事⋯⋯

玩家人數、熟悉程度、DM 的風格、甚至大家當天的狀態都會影響遊戲的節奏。與其問「一場 D&D 要玩多久」,不如問:「這場 D&D 冒險你想要怎樣的體驗?」


給英雄的話

D&D 是少數會隨著人而改變的遊戲,而時間只是其中一個可以調整的元素。玩 D&D 的時間不一定要很長,但往往會在記憶裡停留很久。

也許只是一個晚上,也許只是一次冒險,但那段一起擲骰、一起笑、一起緊張的過程,會成為某種只屬於你們的共同回憶。

如果你正在猶豫要不要開始,不妨先看看 One-shot 與長期戰役的分別,再給自己幾小時體驗一次?